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埋もれた体験談を成功談に。
ストーリー発掘プラットフォーム 

 Scoop(スコップ)は、「埋もれた体験談を掘り起こし、成功談へと変える」 ことを目指すストーリー発掘プラットフォームです。

 

 小規模なインディーゲームの多くは、広告費を捻出できず、苦労して作った作品も十分知られないまま埋もれてしまいがちです。

その結果、ゲーム開発を継続できず、やむなく制作を諦めてしまうことも少なくありません。

これは、才能あるクリエイターを失うことであり、業界全体にとって大きな損失です。

 またゲームを紹介するレビュアーも、その多くは「好きだから続けている」「読んでもらえる事がやりがい」という思いで活動しています。

 しかし「もっと多くの人に読まれたい」「正当に評価されたい」という思いはきっとあるはずです。

 Scoopは、作品に込められた想いを掘り起こし、記事として公開することで、クリエイターへの注目を集め、小規模のインディーゲームが再評価される場を作ります。

成功談ばかりに光を当てるのではなく、挑戦の物語や制作の裏側を公開することで、ユーザーに新しい発見を届けます。​​

  ゲームクリエイター:制作の物語を赤裸々に語る。

  ゲームレビュアー:興味を持った作品にレビューを添える。

  ゲームファン:有名ストアでは知る機会がなかった作品に出会う。

 

この三者がつながることで、記事は単なるレビューを超え「報われないまま埋もれていた体験談」を「成功談」へと変えるきっかけになります。

 

 Scoopが目指すのは、クリエイター、レビュアー、プレイヤーを繋ぎ、未来の才能を発見して支援する、新しいインディーゲーム文化の発信拠点です。

Scoopの特徴

Scoopではゲームそのものの紹介よりも、インディーゲーム制作者の声を届けることに特化します。

  1. 単なるレビューや紹介記事ではなく、作者自身の言葉で「なぜこのゲームを作ったのか」「どうして認知されなかったのか」を赤裸々に伝えます。
     

  2. レビュアーによる評価
    レビュアーは掲載された物語からゲームを実際に遊び、率直かつ誠実に評価を加えます。「開発者の声」+「第三者の評価」の両面から作品を知ることで、読者は新しいゲームに出会え、制作者もセカンドチャンスを得られます。

     

  3. note記事との連動
    インタビュー記事はまずnoteで公開され、その記事をScoopサイトで再編集・掲載。これにより、記事を広く読者に届けるだけでなく、作り手の発信にもつながります。

     

Scoopが目指す4つのS

 

Scoopには目標として掲げる4つのSがあります。

 

・Story:埋もれた物語を掘り起こす

・Scoop:隠れた才能を見つける

・Share:体験談をみんなで分かち合う

・Support:インディーズ文化を支える
 

 これらの4つのSは、Scoopが大切にしている指針です。

ゲームは単なる商品ではなく、作り手の人生や感情が込められた文化的な表現ととらえ、そこに込められたストーリーを広く届けたいと考えています。

そして、ゲームを愛する人々が集まり共に支え合うことで、インディーゲーム文化を次の世代へとつないでいきます。

 Scoopの社会的意義

 

  • インディーゲームの発展
    評価軸の異なる場を作ることで、才能あるクリエイターのモチベーションを高めるだけでなく、クリエイターの支援にも繋がります。

     

  • レビュアーの地位向上
    「もっと多くの人に読んでもらいたい」と願い活動しているレビュアーの活動や実績を可視化し、次世代のゲーム批評文化を守ります。

  • 健全なエコシステムの形成

    クリエイター・レビュアー・プレイヤーが支え合う仕組みを確立し、ゲーム業界全体の持続性に寄与します。

Scoopへの参画・ご支援のお願い

Scoopは2025年中に正式立ち上げを予定しています。

そこでこの取り組みに賛同いただけるレビュアー、インディーゲームクリエイターからの意見を収集します。また支援していただけるスポンサー・支援者も募集しています。

この活動を応援したいという方はぜひ、こちらの情報を拡散、共有願います。

 

Scoopの立ちあげに際し、ご協力や助言をいただきたいので、下記メールから支援のメールをいただけると幸いです。

ご意見・お問い合わせ

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